Qu’est ce que la réalité virtuelle

Le but de la Réalité Virtuelle est de faire percevoir à un utilisateur un monde artificiel (créé numériquement) ressemblant à un monde réel et de donner à cet utilisateur la possibilité d’interagir intuitivement et naturellement avec ce monde. L’intérêt est de pouvoir mettre l’Homme dans un environnement que nous contrôlons, qui serait impossible à reproduire dans le monde réel ou qui serait trop onéreux ou trop risqué.

Classiquement une plateforme de Réalité Virtuelle permet :

– une immersion visuelle stéréoscopique

Perception visuelle avec la profondeur de l’environnement virtuel grâce au port de lunettes 3D et à des images 3D en stéréo projetées sur de grands écrans. Grâce à un tel système visuel, l’utilisateur à l’illusion de voir les objets de la scène virtuelle « sortir » des écrans, et peut se sentir présent dans un « vrai » espace 3D (voir vidéo ci-dessus).

Bien entendu cette immersion offre une richesse d’information visuelle à l’utilisateur bien plus importante que la simple visualisation d’images 3D en mono sur un écran 2D.

– une interaction intuitive avec l’environnement

Cette interaction se fait grâce à un système de capture de mouvement (dit système de tracking) composé de caméras infrarouges qui mesurent les mouvements de marqueurs posés sur l’utilisateur.

La capture de mouvement de l’utilisateur permet de créer des interactions plus intuitives et naturelles que celles connues dans le domaine des jeux ou de l’informatique 2D. Par exemple, « saisir » un objet avec sa main et le déplacer, marcher sur place pour se déplacer dans le monde virtuel, suivre les mouvements d’une main tenant une raquette virtuelle pour jouer au squash, jouer de la batterie virtuelle (voir vidéo ci-dessous), etc ….

Bien entendu des interfaces utilisateurs plus classiques comme le clavier, la souris, le joystick, la souris 3D, la wiimote, … peuvent être utilisées.

Une telle technologie associant immersion visuelle et interaction intuitive offre un intérêt certain pour un grand nombred’applications industrielles et de recherches.

 

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